> スマホゲームやオンラインサービスの「サービス終了(サ終)」が相次ぐなか、スマホゲームの開発・運営を行う事業者の倒産が増加している。
2026年1-7月に発生した「スマホゲーム」事業者の倒産は計10件判明した。すでに前年累計の3件を大幅に上回っているほか、過去最多だった2015年(12件)を上回る急増ペースで、年間では過去最多を更新するとみられる。
> 近年、スマートフォンゲームでは人気アニメ作品を活用したタイトルや大規模プロモーションを展開した大作が、突如として「サ終」となるケースが目立っている。
直近では、2026年7月に破産したアンビション(東京)が、人気アニメを題材とした『文豪ストレイドッグス 迷ヰ犬怪奇譚』のサービス終了を自己破産申請前日に発表し、未使用の課金アイテムを巡る混乱がSNS等で大きな話題を呼んだ。
また、数年間運営されていても継続的な採算確保が難しくなり、サービス終了に至ったゲームタイトルも少なくないなど、スマホゲーム業界は「当たれば一攫千金」の時代から大きく転換している。
> 他方で、リリース後の新規キャラクター追加やイベント運営も不可欠となり、高額な維持費が必要なほか、長寿メガヒットタイトルや既存IPタイトル、豊富な資金力と高い開発力を持つ中国・韓国など海外企業との競争も加わり、大手であってもヒット確率が低下するなど、収益化の道のりはより険しくなっている。
そのため、過去にメガヒットを生んだ開発会社であっても、ユーザーの減少に対して高い運営コストが重荷となり、経営破綻に至るパターンは多い。
足元では、有力IPを持つエンタメ企業とのタイアップや、ゲーム開発で培ったノウハウを企業向けDX支援などに生かすなど、確実な収益基盤を確保する動きも進んでいる。
スマホゲームのリリース数も非常に多く、飽和した市場のなかでゼロからオリジナルタイトルをヒットさせることは非常に難しいなか、「ゲームだけ」を作る純粋なデベロッパーにとっては、生き残りがより困難となる可能性がある。
https://news.yahoo.co.jp/articles/d5dbb32009f49fe6edce2985d2ff92538e10ec49
引用元:https://asahi.5ch.io/test/read.cgi/newsplus/1786203904/
8: 名無しどんぶらこ 2026/08/09(日) 00:51:55.20 ID:6QR7shbT0
原神以後の国産ガチャゲの衰退が凄まじいな
13: 名無しどんぶらこ 2026/08/09(日) 00:53:45.99 ID:1idIYSho0
>>8
ブルプロの大失敗が効いてるよね
原神以上の予算と時間をかけて、これかぁ…ってなった
ブルプロの大失敗が効いてるよね
原神以上の予算と時間をかけて、これかぁ…ってなった
27: 名無しどんぶらこ 2026/08/09(日) 01:03:59.81 ID:6QR7shbT0
>>13
中小規模プロジェクトのノウハウと進行で大規模プロジェクトやろうとして破綻した、いびつな完成度の断末魔みたいな作品だった
中小規模プロジェクトのノウハウと進行で大規模プロジェクトやろうとして破綻した、いびつな完成度の断末魔みたいな作品だった
9: 名無しどんぶらこ 2026/08/09(日) 00:52:38.95 ID:ggitXwZ40
ほぼすべての国内スマホゲーメーカーが起死回生のWeb3ゲームに賭けたんだけど…大失敗
ひとつも当たらなかった
ひとつも当たらなかった
20: 名無しどんぶらこ 2026/08/09(日) 01:01:10.82 ID:axGy3I8e0
お金無いのよ
28: 名無しどんぶらこ 2026/08/09(日) 01:05:02.50 ID:JCdCMUHU0
NISAが普及してソシャゲに課金するのが馬鹿馬鹿しくなったのはあると思う
今やパチや競馬と同じような情弱向けコンテンツの扱いになった
今やパチや競馬と同じような情弱向けコンテンツの扱いになった
218: 名無しどんぶらこ 2026/08/09(日) 03:35:00.74 ID:bfbIYzi40
>>28
そもそもソシャゲは無課金勢の方が圧倒的に多いでしょうに
課金してるのは一部の××だけでしょ
そもそもソシャゲは無課金勢の方が圧倒的に多いでしょうに
課金してるのは一部の××だけでしょ
560: 名無しどんぶらこ 2026/08/09(日) 09:51:54.15 ID:i9T3OhdG0
>>218
その一部がいないと継続できないだろw
その一部がいないと継続できないだろw
30: 名無しどんぶらこ 2026/08/09(日) 01:05:17.14 ID:34vsQBMf0
儲かるのが分かったら我も我もと
参入してきてペンペン草も生えない
参入してきてペンペン草も生えない
34: 名無しどんぶらこ 2026/08/09(日) 01:08:46.45 ID:MIZD/bq/0
35: 名無しどんぶらこ 2026/08/09(日) 01:08:51.06 ID:YqPBIHED0
めっちゃカメレオンは久々のヒットゲームだな
二人で作って1500万本売れるとか、凄いわ
二人で作って1500万本売れるとか、凄いわ
39: 名無しどんぶらこ 2026/08/09(日) 01:09:52.60 ID:P+GhJxBE0
サ終を楽しむサ終ゲーというスクエニの新ジャンル
43: 名無しどんぶらこ 2026/08/09(日) 01:12:45.73 ID:t0Ckrg2u0
しかし、ゲームに限らずアプリも結局黒字で成長できるとこほんと少数だよね
アプリ自体10年代に雨後の筍のように出てきたけど死屍累々で
アプリ自体10年代に雨後の筍のように出てきたけど死屍累々で
57: 名無しどんぶらこ 2026/08/09(日) 01:18:32.62 ID:TUSh7rhJ0
まあスクエニは元々数撃ちゃ当たるだから…
あのスタイルは嫌いでは無かったけど大型コンテンツは出ないわなと
あのスタイルは嫌いでは無かったけど大型コンテンツは出ないわなと
62: 名無しどんぶらこ 2026/08/09(日) 01:21:28.18 ID:I7OQDJog0
こんなのわかってただろw
開発費ばかりかかってリターンが合わない
本当に儲けたのは黎明期にヒットしたところだけだろ
開発費ばかりかかってリターンが合わない
本当に儲けたのは黎明期にヒットしたところだけだろ
64: 名無しどんぶらこ 2026/08/09(日) 01:22:04.04 ID:A2N+r80B0
66: 名無しどんぶらこ 2026/08/09(日) 01:24:11.52 ID:BhxRZMEj0
そもそも大した金掛けず大儲けが売りだったろスマホゲー
82: 名無しどんぶらこ 2026/08/09(日) 01:35:25.82 ID:dm+9SY600
原神まで
開発費安くてガチャで絞れるコスパ最強ゲーム
↓
原神後
ハイクオリティが求められ開発費はCSと同じかそれ以上だがライバル多くてレッドオーシャン
開発費安くてガチャで絞れるコスパ最強ゲーム
↓
原神後
ハイクオリティが求められ開発費はCSと同じかそれ以上だがライバル多くてレッドオーシャン
85: 名無しどんぶらこ 2026/08/09(日) 01:37:02.37 ID:JcMB06GA0
最新の中華ゲーも爆死してるからソシャゲ自体がオワコン化している
88: 名無しどんぶらこ 2026/08/09(日) 01:38:07.16 ID:+jI+qYkv0
すぐサ終するガチャゲーなんてやってられん
91: 名無しどんぶらこ 2026/08/09(日) 01:39:37.77 ID:USfp1Qbd0
わーくにを代表するゲームであるFF14のスマホ版が満を持して中国市場に討って出たら、たった1年でサ終決定したでござる
あちらは魔境でござるよ…
あちらは魔境でござるよ…
103: 名無しどんぶらこ 2026/08/09(日) 01:46:16.23 ID:Q822b0K90
スマホゲーはたしかにやらなくなった
自分はほぼAIアシスタントと喋ってるようになった
自分はほぼAIアシスタントと喋ってるようになった
125: 名無しどんぶらこ 2026/08/09(日) 01:56:54.61 ID:L8ZWW6v00
>>103
そういう話ではない
プレイヤーも参入も増えて市場は未だ拡大傾向だが競走が激しい
君個人がスマホゲーをしなくなったのはおじいちゃんになったのが理由だ
そういう話ではない
プレイヤーも参入も増えて市場は未だ拡大傾向だが競走が激しい
君個人がスマホゲーをしなくなったのはおじいちゃんになったのが理由だ
107: 名無しどんぶらこ 2026/08/09(日) 01:47:23.51 ID:Tuyvhytz0
何処かで見たような女キャラばかりで何がやりてえのか解らん
ガラケー辺りから技術力低下して
大手もPCやらねえでスマホゲー特化して一気に海外に抜かれた感じ
ガラケー辺りから技術力低下して
大手もPCやらねえでスマホゲー特化して一気に海外に抜かれた感じ
118: 名無しどんぶらこ 2026/08/09(日) 01:53:47.95 ID:dyaCXclv0
収益構造がいびつだから据え置きに回帰しただけだろ
133: 名無しどんぶらこ 2026/08/09(日) 01:59:50.95 ID:sghXg6VW0
トライブナイン見たら成功しない理由わかるだろ
あれだけ金かけたのに馬鹿みたいなゲームバランスと課金で台無しにして即サ終
あれだけ金かけたのに馬鹿みたいなゲームバランスと課金で台無しにして即サ終

181: 名無しどんぶらこ 2026/08/09(日) 02:32:02.55 ID:a2KAlysl0
パルワールドみたいな小規模開発ゲーが欧米みたいにもっと前面に出てくると面白いんだがな
186: 名無しどんぶらこ 2026/08/09(日) 02:38:30.22 ID:6/KkdIWd0
一時期のスマホゲームブーム凄かったよな
儲かりすぎて笑いが止まらない
儲かりすぎて笑いが止まらない
216: 名無しどんぶらこ 2026/08/09(日) 03:30:37.76 ID:qIYeifg40
スマホゲーの国内売上はコロナの2020年がピーク
その後は新規は減ってるけど、廃ゲーマーが売上を支えてる感じで推移
その後は新規は減ってるけど、廃ゲーマーが売上を支えてる感じで推移
219: 名無しどんぶらこ 2026/08/09(日) 03:35:41.97 ID:IQyWVRGd0
無課金で細々やれるのがええね
269: 名無しどんぶらこ 2026/08/09(日) 04:22:28.14 ID:HMk1PBrm0
中韓に負けてるね、残だけど
375: 名無しどんぶらこ 2026/08/09(日) 07:13:47.96 ID:yZ9f9Hiy0
アタリショック再見
401: 名無しどんぶらこ 2026/08/09(日) 07:30:25.50 ID:PPhdURyX0
3年遊べれば十分だろ




コメント
馬鹿どもがいくら金ドブしようが自業自得因果応報
ただそれだけのこと
内容は『世界的なヒットを狙う大型コンテンツの作成を促す。支援する期間は28年2月末まで。DeNAは約30本のスマホゲームを製作・配信する』
15億円で30本とか新人育成の為のゴミゲーしか出来ない事は目に見えており、経産省のセンスのなさと余りにも業界に無知過ぎるのに書面さえ揃えば税金を投入する雑さが浮き彫りになった件に感じる
そら30年GDP上がらんわ
そもそもスマホゲームってゲームとして面白いか?問題があるからね
グラが綺麗なだけで内容はSFCに毛がはえたようなレベルのゲームが大半
ガチャの高揚感で面白いと錯覚させる商法がいつまで続けられるのか?という話
日本のソシャゲはもはや人気漫画やアニメ作品のIPに乗っかる事が前提で
それでも爆死が続いている
一度、コンシューマーでゲーム作りとは何なのかを学びなおした方がいい
パチンコとかやるより全然マシだと思ってしまう
政府からの金だから高市主役にするぐらいの気概を
キャラに魅力さえあれば紙芝居でもいける
ただそんだけ
歴史改竄は禁止だよ
その分金落とした自慢で微課金無課金にマウント取る事で
元取っとるから
(全員男)
あれ、これ面白いぞ present by made in China
安倍聖帝だって機能停止の前にサ終してるぞ
あれも時価総額がバブルで膨れあがって投資してた取り分が上がったとかじゃなかったっけ
才能のない奴は人手不足のブルーカラーにでもなれ
パチンコとかガチャとか一番つぎ込んでいるのは日本
DNAレベルで博打が好きなんやろか
どっちもやらない奴から見ればどっちも同じや
単純に金が余ってるからだよ
ギャンブルで破綻してる奴なんてほとんどいないし、生活に余裕があるって事
じみんとーまがじんvol.4をもとにしたRPGでも作るんか?
どーせ馬鹿なオタク共はこれも野党と外国人のせいにするさ。
貧しい奴ほどギャンブルにのめり込むってデータあるぞ
しらんけど
基本的にガチ勢のための課金システムとはいえスマホゲームは運営が長期化するほどユーザー数は目減りしていく一方だからインフレや人気キャラにガチャが偏ったりでプレイするユーザー側も苦しくなるのを繰り返すばかりで発展性がない
あれもかなりドラマチックな経緯なんだよな…
初動で大コケ+バグだらけ+翌月ウマ娘リリースとか言うサ終一直線ルートからよくここまで戻ってこれたよなってなる
高画質のアクションゲームはPCかゲーム機のものと思ってた世代だからなんとなく分かる。
パズドラとかモンストみたいなのがスマホゲームのイメージだわ。
お前は精神的勝利以外で人生で勝てた試しがないやろ
一方で超長期運営のゲームは10年20年続いたりもするんで、この辺りになると人生のパートナーとしてのゲームという位置づけにしてしまうユーザーも出て来るだろうな
この数十年の日本政治に勝者なんているのかよ、バカ
いるとしたら竹中平蔵くらいなもんだろ
お前も負け続けの敗者側だっつの
酷いところだと課金ボタン押させようとしてるのもある…起動時に色んなイベント情報が何回かでるがスキップと課金ボタンの位置が同じとか…
アンチしつこいぞ
新サービス「紫雲院殿政誉清浄晋寿大居士」がはじまってるんだが?
課金してるのは体制側では?
精神病んでプレステやPCの立ち上げも億劫な頃はお世話になったけど
なんで日本人やってるの?
人生に課金するほどの収入も無かったのか......
予算がショボいのはまあそうだが、
しみったれた下翼がこれごときの投資に発狂するのはまあ愚かよね…。
ウマ娘はゲーム単体じゃなくてコンテンツとして売れてるから異質寄りではある。
面白さの比重をテキストに全振りするタイプのゲームとは相性がいいのかもしれん
桂小五郎と西郷隆盛が攻略対象におるから中韓への輸出は厳しいけど攻略対象全員実装されるところまでは頑張ってほしいわ
無課金でURキャラ当てようとしているから⋯
意識高すぎるんだよマジで。
一流大学を出たエリートの知性とやらも大した事ないな。そこら辺のラーメンばっか食べてる小僧に任せた方がまだマシな成績になりそうだ。
日本人なら常に日本を主語にしないと
武田薬品が「もう創薬辞める!天才から1000億円で買えばいいもん!」て2000億円損失出したとき宣言したのも同じ。才能だよ全て
あんな小さな画面見て疲れない?
どこ見ても豪華声優陣と○○連無料が売りで、肝心のゲームシステムやストーリーはどこかで見たようなのばかりの量産型だし
原神くらい社運賭けてますって本気度の見える作品作らないともう無理でしょ
老眼鏡かけろ
お隣の国の粗悪なコピー品で二匹目のドジョウを狙うってまるでどっかの誰かさんがいう「韓国」「中国」の特徴みたいだねw
内閣広報室「課金するから72億ちょうだい」
プライズゲームも酷いと思うわ
金額設定ありのジャックポット機モドキ状態だし
諸外国だと詐欺や有料誤認で摘発されたり訴えられたりしてもおかしくないようなのがゴロゴロしとる
そもそも論、先進国のエリートってもう20年前ぐらいからは一流大学出てても学士じゃ出世できないレベルだったはず
学校歴でエリートが決まる日本はかなりガラパゴってる
Youtubeの仕事猫コラボでそんなんあるのを知ったけど
ソシャゲは率調整が怖えから食指が動かない
そして今の今まで、仕事猫とウィザードリィの相性の良さに誰も気づかなかったことに衝撃
調査だと、ソシャゲやウェブゲームはどこの国でも一桁パーセントの重課金兵が収益の99パーセント占めているって話だったような
ゲーム業界にはさらなる脅威やろな モデリングで食ってる人はどうなってしまうんやろ
長寿ゲーと呼ばれる部類のゲームだけど、ライバル多すぎてキツいんだろうな。
昔はそんな規模で出来たんだよね
>>57
艦これとか刀剣乱舞ってゲーム性死んでんのによく10年以上保ってるよな
ああいうのは周辺コンテンツの人気もあるからかね
艦これ、一周回って編成にゲーム性が出てきてる
なお初心者バイバイなのは変わらない模様
釣り(ネット的意味ではなく)とかやってると釣果で食える魚上げて魚屋に持ち込んで捌いてもらったりとこ他の趣味出来るとソシャゲなんぞやらなくなるから
スナイパー小屋から壺三を射殺するソシャゲーとか出したらパヨクもネトウヨも飛びつくから大ヒット間違いなし
お前サナとの恋愛ゲーだしたらダウンロードするだろ🤭
JRPGほどくだらないゲーム無いね
何と言うかだから技術も経済も中韓に抜かれるんだよとしか言えないなw
哀れw
お前の日本語がアホっぽいわ
単に課金周りの炎上でソシャゲガチャのカラクリがわかって賢い人は課金するのが馬鹿らしくなっただけだろ
子供の頃に何度か引いた祭りのクジを大人になって引こうと思わないと一緒
たふPC
わかりやすい中韓のバイトコメ
違うよ
馬鹿がやるんじゃなくてやると脳が馬鹿になるの
軽い気持ちで始めて止められなくなった煙草やお酒と一緒
お、永久にアリアハンにいそう🤣
ファミコンもプレステも作ったゲーム大国ニッポンのゲームが中韓のパッと出のゲームに押されてるんや。
話題にするのは当然やろ。
日本人として悔しくないんか?
ベンチャー潰しの日本と違い、意外や中国のベンチャーは盛んだ
ヘビーゲーマーほど感情論で否定してたけど
依存症とか考えると当たってる部分もあったよな
へえ、それは大変やなぁ。これからリベラルさんは愚民を導くエリートを自称するには最低修士号を持たんとあかんのやから。
インディー界隈の話はまた違うよ
あれはもはや一発ネタをどうバズらせるくじ引き競争やってる連中だから
半分運ゲーよ
インディーヒット作のクリエイターが天才とはとてもじゃないが思えない
もうコンソールオフゲーも中韓からスゲーのがバンバン出てるわけで
紅の砂漠のスケール感とか日本じゃ100%無理だし、ファントムブレードなんて今までのどの和ゲーよりもモーションのクオリティが高くてカッコいい
何が特にヤバいかというと韓国も中国もまだまだ家庭用ゲーム産業に関しては黎明期ってとこ
今でこそジャンルかぶりや既存のゲーム参考にしたような似通ったゲームが多いが成熟してくれば各メーカーが色んなジャンルに広がっていくし10後ゲーム業界をリードしてるのが中韓というのは現実的な可能性としてある
PS3、360の時代は和ゲーが存在感失った谷間の時代だが、油断してると日本ゲーム業界にまたそんな時代が来てしまうぞ
中国共産党「どんな言いがかりつけたろかw」
実はBlenderモデリングについてはOpus 5(なんだったらFable 5)で既にできてた
Astraがヤバいのは「デスクトップを操作できること」の方
ボケてんのか皮肉なのか分からんが、リベラルデモクラティックパーティの小泉進次郎さんは修士号を持ってるぞ。大変とか言ってないでこれくらいはしておかないと。
クリエイターが悔しがる→わかる
購入する側の豚が悔しがる→わからない
なんで悔しいの?😟
そもそも、ソシャゲのゲーム性がコンシューマーに劣ってたのは低スぺスマホでも動くこと前提だったから
実際、原神やエンドフィールドみたいなある程度足切りしたゲームはコンシューマークラスのクオリティになってるし、スマホ側が据え置きゲーム機の性能に追いついたことでクオリティ(≒要求スペック)を上げられるようになったのが昨今
10年以内に「ゲーム機を買う金をスマホ代に回した方が幸せになる」時代が来る
最近の半導体周りの値上がりが、サーバの維持費やレンタル代の高騰に及んでいる、とは考えられへんのか?
操作方法が違いすぎて比較にならない
愚民を導くリベラルエリートに口パクパクして恩恵貰いに行きたい池の肥えた鯉ってのを隠してないのは点数高いねw
なんでリベラルエリート限定だと思ったんだろうw
サム・アルトマンが開発スピード緩める可能性示唆したらしいな さすがに脅威過ぎるわな
あれで?
まあ知的に見えると嫌われるからな
あれキャバクラと何が違うんだろうか
全部吸収されて市場を奪われるの繰り返しだよ
アメリカのヴァンス副大統領も法務博士(法科大学院卒の修士相当の専門職学位)だからな
お利口さんの学歴エリートが須らくリベラル左翼になると勘違いしてるやつが多いんだろうな
だが、世界が高度化する=どんな思想持ちであっても進歩する他国に対抗するなら最低限の知識エリートは必須なのは客観的事実で
それをリベラルガーで理解拒否するって自国防衛すら放棄してるのと変わらんのよな
極右と極左がコインの裏表なのがよくわかる
保守は家の金の力やろ。
ところであんたら修士号持っとる?ワイは学士やわ
UIなんて外付けでどうとでもなる
結局はハード性能
元々AIが命令を都合よく解釈して開発側の想定外のことをやり出すってのは昔からあったんだけど、今のフロンティアモデルは好き勝手させた時の影響が洒落にならないほど性能が上がってしまった
なので、性能を上げることよりも命令を死守させることが重要になりつつある
俺も学士やな
個人的には修士取るのもありだった(教授に誘われもした)が、自分の考えに合う学部そのものが無いことに気づいてそのまんまスルーやな
はっきり言って修士課程行ってもドロップアウトしたやろね
専門性よりも学際性思考やから、正直、AIで超域思考全開できる対話相手できたのがよっぽど建設的で良い対話できてるな
良い子の諸君!俺は異端だから真似せず、みんなは出来れば大学院目指そうな、約束だぞ
強欲すぎてついていけないのはある
重課金(広告、工作)勢の強さが良く分かる
国と自己を同一視していないのか?
さては左翼だなテメー
無料ならやってみたいのやめろ
(一部の)中国勢が本気すぎるんだよ
そんなコピペあったな
アニメのようにゲーム自体は宣伝目的にしてグッズや書籍で稼ぐのが正解
有力IPでも中々上手くいかないのはこの辺を理解できていないから
メディアミックス展開戦略に問題があるということかね
ソシャゲが流行ったのはお手軽だからでしょ
スマホソシャゲ勢はこったゲームなんて求めてない
本格的なゲームやりたい人からしてもわざわざ小さな画面の不自由な端末でやらなきゃならんのか
それは問題にならない
何故ならゲーム開発側が主力ハードに操作方法を合わせにくるから
その代表例がDSとWii、何ならSwitchも独自のAPIを持ってて開発側がそれを使ってるコンシューマーゲーム史から見ても操作方法はその時代の主力ハードに合わせて確かに変化してる
そもそもとして、任天堂もソニーもスマホ(とノートPC)に押されてゲーム機が衰退していくのを見越してIP・プラットフォーム管理の方に舵を切りつつある
ポケモンチャンピオンズにスマホ版が存在するのがその兆候で、こんなこと今までの任天堂だったらありえなかった
ちなみに、GoogleとAppleもスマホをゲーム機化するために開発環境や互換性担保のサポートを広げつつあって、つまるところ当事者になりえる企業たちが挙ってゲーム機がスマホに置き換わるっていう同じ未来を描いてる
パチンコもソシャゲも快楽中枢を効果的に刺激するように設計されとるからな
今で言うドパガキは、実は昔からパチ屋にいたんよ
バンスは反トランプからトランプの犬に成り下がった経緯を見ても、利益のためならなんでもやる人間やろと
アメリカファーストと言いながら、嫁さんインド人やしな
ちな、嫁さん含めて大学の恩師が「先に強くなれ、強くなればなんでも言える」ってスタンスらしい
知性と誠実さは必ずしもセットではないんよ
麻生を見ても「太い実家を守りたい」が保守の本音だわな
貧民には貧民のままでいてほしい、も保守の本音やろな
アメリカンドリームなんてやられたら、既得権益が台無しやないのと
最初の一群はそれで良かったけど、飽和しちゃったからな
超高度なアタリショックみたいなもんちゃうか
予算規模によって発売規制とかやるか?10億円以上のゲームは年X本までリリース可能、みたいな
暇空の証言が信用できるならという前提だが、単純に裁判に勝ったからではなく、暇空に対する谷さんの恐喝まがいを録音されて逆転勝訴らしいから、ホンマ谷さんは罪深いお人やで……
そもそもの話、何日も張り付いてクリアするようなゲームをみんなやりたいのかって問題があるわな
サクッと遊んで、何日か後にまた遊んで、みたいな需要あるやろし
大会社になるほど、株主の手前そういう小さいゲームの開発ができなくなる
パーティゲームも基本低予算だけどずっと人気やしな
結局のところ、ゲームなんて遊びやしな
ゲーム会社から見たら違うんやろうけど
ディスプレイも外付け可能なことを知らない?
そもそも携帯ゲーム機以外はディスプレイもコントローラーも何もかも外付け前提で、そういう外付けデバイスはスマホにも基本的に接続できる
だから実際のところハード性能くらいしか優位性がなくて最近その優位性も失われつつあり、その兆候としてスマホ・PS4/5・PCでのクロスプラットフォームなゲームも登場しつつあるというのが現状
ちなみに、ノートPC(スマホ相当)とデスクトップPC(ゲーム機相当)が近い流れを辿っている最中
少なくとも日本だとそういうゲームは実況で見ればいいって流れになってる印象
前々から言われてたことだけど、昨今はプレイサイクルが短くて中断・再開が容易なゲームの需要が高い
これはゲームに限らず様々なコンテンツやメディアに対して同じ傾向がある
24億円の損失です
というか金融庁は調査するとかいって何やってるの
高市絡んでるから動いてないの
53に言えよw
チー牛は近眼だから無問題
暇アノンは陵辱エロゲ脳
なんでゲームをするのにそんなに手順増やしてんだよ。そんなに毎回手間がかかると、いずれ面倒になってやらなくなる。ネット動画がDVDに取って代わった理由がそれなんやぞ。
ワイの返答はスマホの起動以外で面倒な手順を毎度強いられるなら、いずれやらなくなる。これはスマホゲームの手軽さから明らかに矛盾するからや。ストリーミングサービスが物理メディアに取って代わったのは、その圧倒的手軽さが最大の理由やで。
今どきアナログレコードでは商売にならん。
君の言うことをまとめると、スマホゲームでコンシューマ機と同等の快適性を実現するには、スーファミをテレビ台から取り出して、AV端子をテレビに接続して、電源アダプタをコンセントに指して、カセットをセットするこの作業を毎回やると何ら変わらんぞ。
スマホゲームでこれはない。
ソシャゲ運用って難しい
ユーチューブでも課金しないとオリパとか反社的な宣伝が流れてるんよね。子供がみたら不味いでしょあれ、合法で洗脳
君の言うことをまとめると、スマホゲームでコンシューマ機と同等の快適性を実現するには、スーファミをテレビ台から取り出して、AV端子をテレビに接続して、電源アダプタをコンセントに指して、カセットをセットするこの作業を毎回やると何ら変わらんぞ。
スマホゲームでこれはない。
現代だとシリコンバレーみたいに産学を直結させる専門性が重視されるからどの道昔ながらの知性じゃ大成は出来ひんかったやろうな。日本が遅れてるのもここだと思うんや。スタート地点で失敗
セルランなんか国産の足元にも及ばん
中国は凄いけど
めちゃくちゃ早口で言ってそう
するわけないやん
ワイはワイやで自己をしっかり認識しとるからな😁
悔しがるなよ😟
ゲームデザインがある程度絞られちゃうからなぁ
ゲーム内の何かしらを課金の釣りエサアイテムに使わなきゃいけないんだし
後スマホゲーも普通にオッサン層になってきているぞ
まあいわゆるドパガキってやつだな
単純に大作ゲームを遊ぶ忍耐力がないプレイヤーが増えてるってのもあるし、世の中みんなが思ってるよりはるかに貧困層が多いからやっすいインディーには群がりやすいというのもある
別にインディーゲーのクオリティ自体はここ数年特に上がってないんだけどな
バブルというか砂上の楼閣というか
それ「言い返す言葉思いつかず定型文しか書けませんでした悔しいです」の意訳にしかなってないからやめたほうがいいと思うよ
初心者がやる事が非公式wiki見て外部計算サイトの使い方学ぶだからな…
ウマ娘のチャンミでモデルの競馬場とレース探して固有がドンピシャなキャラ魔改造するのとどっちがキツいかは知らん
この手のしょうもない投資が話題にならないだけで兆単位である、ということが透けてるよねって話やろ
クオリティで中国と勝負できない日本メーカーが淘汰されているのだろう
実際低予算のポチポチゲームが金かかったオープンワールドどちらに課金したいかいったらね
もはや中国の立場はない。
モバイルゲーでヒットのなかったネクソンが、IPの浸透を優先し売上にはこだわらなかったからのようだ(すくなくとも初期は)
(ネクソンはコロナ籠りの期間中、他タイトルで史上最高の莫大な利益を挙げ、ブルアカの不振もさして意に介さなかった)
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